DeepSeek V4.1 Flash 新版发布: api 自带搜索能力
DeepSeek 发布 V4.1-Flash-1017 模型,体积仅 763B,11 项基准测试全面上涨;API 新增自研 Search 与 Fetch 接口,定价 5 元/千次;模型支持图文交错输入、1M tokens 上下文,MIT 开源;同步优化 DeepSeek Harness 等平台,强化「许愿式编程」能力。
新版模型性能全面提升
刚刚,DeepSeek 把 V4.1 Flash 更新到了 V4.1-Flash-1017,性能带来大幅提升,大小 763B,网页端、App 和 API 已全面换新,权重同步开源。

下面这个是 Benchmark。

同时官方还发布了两个更新:
- 一个是 DeepSeek API 开放了
自研搜索,Search 和 Fetch 两个接口,都是5 元 / 千次。 - 一个是 DeepSeek Harness 0.2.1,专门适配了这个新模型。
这款模型与上一版 V4.1 Flash 比,11 项基准测试全部上涨。

和 Kimi K3、GLM 5.3、GPT 5.6-Sol、Claude Opus 5 逐项放在一起:

更强、更省钱
新模型在跑同样的任务,用时更短,输出也更短,以 DeepSWE v1.1 为例:
- V4.1-Flash-1017 开到最高的 max 档,通过率
77.0%,每个任务平均大约1.3 元。 - 最便宜的 low 档,通过率 72.6%,一个任务不到 8 毛钱。

作为对比,上一版开到 max 档,通过率 74.2%,每个任务大约 3.3 元,而 Claude Opus 5 开到 max 档,每个任务将近 80 元。
这次 DeepSeek 着重优化了三个平台:自家的 DeepSeek Harness,还有腾讯的 CodeBuddy 和 WorkBuddy。
DeepSeek Harness 是 DeepSeek 自己的 agent 工具,上个月刚出了桌面端。想让新模型发挥到最好,要升级到 0.2.1-rc.1 及以上。
另外,符合活动条件的用户第一次登录 DeepSeek Harness,会拿到 6 元赠金,不用充值,限量发放,到账后 7 天内有效。

许愿式编程
DeepSeek 现在能够用更少的提示词、更少的参考素材,在 DeepSeek Harness 里交互几轮,模型就从零搭出一个完整项目。
训练上,用的是基于自反馈的强化学习(RL),提升的是游戏开发、3D 建模这类从零搭项目的能力,比如这个故宫:

游戏除了赛车,还有一个用开源游戏引擎 Godot 复刻的《传送门 2》:

还有一个叫 Valley of Ages,同一片河谷,从史前时代一路演到现代:

自研搜索,开放了
DeepSeek 网页端和 API 里的联网搜索,一直用的是自家的搜索引擎,每天处理来自全球的数亿次请求。
这是一个 AI 原生的通用搜索引擎,索引了全球千亿级网页,支持多语言,实时返回结果。SEO 作弊、GEO 操纵(专门让 AI 在回答里引用自家内容的优化)和低质量的 AI 生成内容,会被识别出来过滤掉。
这次,它正式向公众开放:DeepSeek API 新增 Search(搜索)和 Fetch(抓取网页)两个接口,价格都是 5 元 / 千次,用法写在 DeepSeek API 文档的「网页搜索与抓取」指南里。
如果你在 DeepSeek Harness、Claude Code 或 Codex 里接的是 DeepSeek API,其实已经在用这两个接口了:服务端的工具调用会自动访问它们。
在这些工具里调用 Search 和 Fetch,目前不收费,北京时间 11 月 1 日 0 点起按次计费。
模型参数与部署信息
V4.1-Flash-1017 的权重已经上线 HuggingFace 和魔搭,仓库名为 DeepSeek-V4.1-Flash-1017。
模型总参数 763B,MIT 开源,支持图文交错输入,上下文窗口 1M tokens,推荐参数:temperature 1.0、top_p 1.0,max_tokens 不低于 256K。

API 的调用方式和价格不变,模型名仍是 deepseek-flash。
JOTO 企业落地观察
- 企业若计划将 DeepSeek 的 Search/Fetch 接口用于 RAG 知识工程,需重点评估其对非结构化网页内容的清洗能力是否匹配自身业务数据敏感性要求;该接口虽已过滤低质 AI 内容,但未公开具体判定规则,企业需自行验证召回结果的领域相关性与事实一致性。
- V4.1-Flash-1017 的 763B 体积与 1M tokens 上下文组合,使团队可在单台消费级 GPU 上部署具备长记忆能力的智能体,但实际工程中仍需权衡:超长上下文带来的显存压力是否超过引入外部向量数据库的成本,这取决于任务对历史状态依赖的深度而非单纯长度。
- 「许愿式编程」依赖模型在特定任务空间(如 Godot 游戏开发)的强泛化能力,企业若复用该范式于自有业务系统,必须同步构建对应领域的最小可行指令集与可验证输出标准,否则易陷入提示工程不可控、交付结果难审计的困境。
- API 按次计费模式将搜索行为显性化为成本单元,倒逼企业重新梳理 AI 应用中‘何时需要联网’与‘何时应使用私有知识’的边界;这对 FDE 驻场共创项目中的知识权限划分、工具链选型及 ROI 评估模型提出了更精细的要求。
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